Регистрация участников длилась больше 2 месяцев, поэтому важно было удержать внимание всех зарегистрировавшихся студентов. Для этого мы разработали сценарий чат-баттла, масштабного квеста из 6 этапов, а его ведущим стал невероятно сообразительный чат-бот.
На баттле пользователи ближе знакомились с возможностями ИИ, оттачивали soft skills, собирали контакты друг друга и распределяли роли в командах, узнавали больше
об учебной программе и просто развлекались. За всем происходящим следил бот-куратор, который придумывал для игроков новые загадки, начислял им баллы, отвечал
на вопросы и даже остроумно шутил о Большом Брате.
Каждую неделю участников чат-баттла ждало новое задание, напрямую связанное
с темами программы MOOVE. Мы предложили студентам брейнштормить над новым продуктом, доказывать антинаучные теории, отвечать на вопросы викторины, искать общие признаки у разных проектов и многое другое. Кстати, игровые команды на баттле каждый раз обновлялись: бот то собирал игроков в группы по академической специальности, то давал индивидуальные задания, то перемешивал всех участников
по уровню активности. Еженедельно мы выбирали победителей этапа и вручали им призы — подписки на стриминговые сервисы.